手っ取り早くある程度対戦できるレベルになるには、
どーしたらいいか?っていう割と初歩的な話。
ポケモンTipsの2回目は技の構成について。
前回の記事はこっち
ポケモンTips~パーティ編成~
とりあえず威力の高い技を入れておけば戦える。
でも、苦手なタイプが相手でどうしても戦わないといけなかったら…
例えば、ゴーストタイプのポケモンに同一タイプの攻撃技を4つ入れていたとする。
相手がノーマルタイプの場合、こちらはダメージを与えられないわけだ。
そうならない為にも様々な技を用意しておくと、苦手なタイプとも戦える。
■基礎知識
・ポケモンのタイプと同一タイプの技は威力が1.5倍になる。
ミジュマルがみずでっぽう(威力40)を使うと、1.5倍の威力60。
・炎タイプは火傷にならない。
・氷タイプは氷にならない。
・毒&鋼タイプは毒・猛毒にならない。
・地面タイプには電気タイプの技が効かない。
・飛行タイプには地面タイプの技が効かない。
・ゴーストタイプにはノーマル&格闘タイプの技が効かない。
・鋼タイプには毒タイプの技が効かない。
・悪タイプにはエスパータイプの技が効かない。
・ノーマルタイプにはゴーストタイプの技が効かない。
※技や特性、あとアイテムによっても例外で当たる事がある。
例えばみやぶるを使うとゴーストタイプにノーマルタイプの技が当たるようになる。
特性かたやぶり持ちは特性ふゆうのポケモンにも地面タイプの技が当たる。
■技の取捨選択
バトルは相手のポケモンを全てHP0にすれば勝ち。
自分のポケモン達が瀕死にされないようにしつつ、
相手のHPを0にする必要がある。
命中が低いけど威力の高い技や必中だけど威力はそこそこの技、
自分の攻撃を上げる技や相手の防御を下げる技、
毒や麻痺にアイテムすり替えなど様々な技がある。
威力90で命中100の技と威力120で命中80の技なら、
前者の方が安定するけど決定力に欠ける。
どちらを取るのかは使用ポケモンの耐久とかを考えて組み合わせると良いと思う。
攻撃技だけ4つ組み合わせて戦うのではなく、
変化技を入れたり様々なタイプの技を覚えさせることで
苦手なタイプを返り討ちにしたり限界を超えた戦い方ができるようになる。
■物理技と特殊技
攻撃技には物理と特殊の2種類があって、
それぞれに対して物理防御(ぼうぎょ)と特殊防御(とくぼう)がある。
物理と特殊のどちらが得意なのかで攻撃手段も変わってくる。
相手の耐性によっても繰り出すポケモンや使う技を考えないといけない。
物理が高いポケモンだからと物理技を詰め込むのではなくて、
苦手な相手への対策になる技を組み込む事も場合によっては必要になる。
■変化技
ただひたすら攻撃するアタッカータイプのポケモンもいれば、
変化技をいやらしく繰り出して翻弄させるタイプのポケモンもいる。
物理攻撃が得意な相手を火傷にして機能停止させたり、
麻痺や混乱で相手を不利にしていく技や
味方の能力を高めて戦闘を有利に運ぶ技とかも選んでおくといい。
こちらが優位に立っていて
相手がポケモンを交換する可能性が高い場合なんかは、
自分の能力を高める変化技(積み技)を使う絶好のチャンスと言える。
■参考
僕のポケモンの技はこんな感じ。
ドリュウズ(じめん/はがね)
・じしん(じめん:命中100威力100)
・いわなだれ(いわ:命中90威力75)
・つるぎのまい(攻撃2段階UP)
・じわれ(じめん:命中30当たった相手のHPを0にする)
じしんがメインウェポン。
地震の当たらない飛行タイプ用にいわなだれ。
積み技はつるぎのまい。
苦手なタイプやどうしてもという場合のじわれ。


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